El arte y las redes: cómo grandes obras toman otra dimensión desde la virtualidad

Fuente: El Día ~ La aplicación móvil y red social Instagram (IG) permite a sus cientos de millones de usuarios subir imágenes y videos con múltiples efectos fotográficos como filtros, marcos y colores especiales, y también compartir esas imágenes en la misma plataforma u otras redes sociales, lo que la convierte en un espacio para el disfrute y puesta en valor del arte de alcance global.

Muchos internautas usan las redes sociales (RRSS) para mostrar su amor la pintura y lo mucho que la aprecian, señalan desde Money.co.uk, un sitio web de comparación de precios y productos financieros, con sede en el Reino Unido.

En las RRSS cada vez son más populares, convirtiéndose incluso en una tendencia, las exhibiciones de arte inmersivo, es decir, espacios virtuales donde se exhiben obras artísticas y el espectador se siente visualmente inmerso, que se ofrecen desde todo el mundo, según esta plataforma en línea.

Estos eventos están dedicados a artistas célebres, entre ellos Vincent Van Gogh, Gustav Klimt o Frida Kahlo, puntualizan.

Su equipo de expertos ha elaborado un informe sobre las obras de grandes maestros de la pintura de los últimos siglos, consideradas las más famosas del mundo, que han sido más “instagrameadas” (más publicadas y compartidas en Instagram).

Para hacer la lista de las obras pictóricas favoritas en IG, los expertos británicos se basaron en la cantidad de “hashtags” que cada pintura ha acumulado en esa red social, lo cual se considera como un indicador de su popularidad entre los usuarios de esa red.

MONA LISA, REINA DE INSTAGRAM

El análisis de los “hashtags”, palabras, frases o grupos de caracteres utilizados para agrupar varios mensajes sobre un mismo tema y precedidos por el símbolo de la almohadilla #, ha coronado a Mona Lisa, del artista, ingeniero y científico italiano Leonardo Da Vinci (1452-1519) como la pintura más “instagrameada” hasta el momento.

Mona Lisa, también llamada Retrato de Lisa Gherardini, esposa de Francesco del Giocondo, o “La Gioconda” (en italiano), es una pintura al óleo sobre un panel de madera de álamo que Da Vinci pintó en algún momento entre 1503 y 1519, cuando vivía en Florencia.

Esta obra, que cuelga en el Museo del Louvre de París, donde sigue siendo objeto de peregrinación y una fuente de investigación y fascinación constantes debido a su misteriosa sonrisa e identidad no probada, es probablemente la pintura más famosa del mundo, según la Enciclopedia Británica (EB).

Presenta el retrato de medio cuerpo de una mujer y tiene como telón de fondo un paisaje lejano y es el preferido “en el mundo de Instagram”, donde cuenta actualmente con más de 2.023.394 “hashtags”, según el informe de money.co.uk.

Esta cantidad es más de siete veces superior a la que ha acumulado la segunda obra en la lista de pinturas más populares de Instagram, “El Beso”, del pintor austríaco Gustav Klimt (1862-1918), quien suma 287.282 “hashtags” en esta red social.

Este óleo con laminillas de oro y estaño sobre lienzo, que Klimt pintó entre 1907 y 1908, se expone en el Museo Belvedere (Viena, Austria) y es una de las obras más exitosas del artista.

En este cuadro el pintor trata la figura humana sin sombras y realza la exuberante sensualidad de la piel rodeándola de zonas de decoración planas, muy ornamentales y de brillante composición, según la EB.

El tercer puesto en la lista de pinturas más “instagrameadas” corresponde al mural “Guernica”, del pintor español Pablo Picasso (1881-1973) con 185.255 “hashtags” en Instagram.

Esta pintura, un óleo sobre lienzo de 349,3 por 776,6 centímetros, la pintó Picasso pintó en 1937, en París (Francia) y está expuesta en el Museo Nacional Reina Sofía (MNRS), de Madrid (España). Representa la escena de los bombardeos efectuados por la aviación alemana sobre la villa vasca que da nombre a la obra, conocidos por el artista a través de fotografías.

Concebido como un gigantesco cartel, tanto los bocetos como el gran lienzo, con una sobriedad cromática, e intensidad y articulación de los motivos que determinan el extremado carácter trágico de la escena, constituyen un alegato genérico contra la barbarie y el terror de la guerra, según el MNRS.

La lista de los cuadros más populares de Instagram se completa (del cuarto al décimo puesto) con: “La noche estrellada” (1889) de Vincent Van Gogh; “American Gothic” (1930) de Grant Wood; “Las meninas” (1656) de Diego Velázquez; “La persistencia de la memoria” (1931) de Salvador Dalí; “Salvator Mundi” (1510) también de Leonardo Da Vinci; “La escuela de Atenas” (1511) de Rafael; y “El hijo del hombre” (1964) de Rene Magritte.

El escolta

El segundo cuadro más popular en IG es “El Beso”, del pintor austríaco Gustav Klimt, un óleo con laminillas de oro y estaño sobre lienzo, que suma casi 290.000 “hashtags” en esta red social.

Reina

La Mona Lisa acumula más de dos millones de “hashtags” en Instagram (IG), según un estudio de la plataforma en línea británica money.co.uk.

Festival de arte y tecnología en el metaverso: cuándo y cómo participar

Fuente: Ámbito ~ El evento invita «a vivir experiencias virtuales a través de realidades extendidas» del mundo del criptoarte. Además, habrá obras en realidad aumentada, galerías de arte, portales inmersivos y NFTs geolocalizados en Buenos Aires.

Obras de Marta Minujín, Miguel Ángel Vidal, Eduardo Mac Entyre, Gyula Kosice, Alberto Bastón Diaz o Eduardo Rodríguez, entre otros tantos reconocidos artistas, integran el mundo del criptoarte que tendrá como gran evento el primer festival de NFT geolocalizados en la Ciudad de Buenos Aires y el metaverso, del 7 de octubre al 7 de noviembre, impulsado por la innovadora empresa UXArt.

Obras en realidad aumentada, galerías de arte, portales inmersivos, NFTs geolocalizados en Buenos Aires y el metaverso serán parte de este evento artístico, que será accesible desde la plataforma Decentraland, un mundo digital en línea que combina la vida social con criptomonedas, NFT y bienes raíces virtuales, y emula al mundo real pero cuya característica es ser descentralizado y se asemeja a la dinámica desarrollada en los juegos en línea.

Para ingresar a este mundo habrá que registrarse y contar con una billetera virtual (que puede estar en cero) y un avatar. Luego ingresar al evento llamado «Xreal metaverse» y «teletransportarse», como se dice en la jerga de este mundo virtual 3D, a la Plaza principal de NFTs y acercarse a la casa museo Metro-UXArt -inaugurada en agosto pasado durante la Semana del Arte de Decentraland-, donde se podrán recorrer las obras exhibidas.

En cuanto al concurso, se invita a los asistentes a encontrar estas obras de arte NFT únicas en Buenos Aires, «al mejor estilo Pokemon Go», como metaforizan los organizadores. Para ello, se puede descargar la app del museo virtual UXArt al celular (con giroscopio y gps), ingresar al canal del evento «Metro xreal metaverse» y acceder al icono del mapa del festival.

Organizado por UXArt, Decentraland, Metro (con la radio Metro 95.1, la primera en transmitir desde el metaverso, como consignan) y el medio especializado El ojo del Arte se invita «a vivir experiencias virtuales a través de realidades extendidas» del mundo del criptoarte.

Más de 50 artistas visuales, entre los que además están Kenneth Kemble, Dora Isdatne, Rafael Parratoro, Antonio Romero, Cristian y Roger Mac Entyre, Rogelio Polesello, Perla Benveniste, el especialista en criptoarte, Alberto Echegaray Guevara, se integran a este museo cuya estructura arquitectónica, ubicada en unas parcelas de Decentraland, se corona con una réplica escaneada de «Ciudad aeroespacial» de Kosice, que flota por encima.

Las obras con las que se puede interactuar, escaneadas y modelizadas en 3D para el museo, son parte del proyecto que desarrolla el laboratorio de tecnología y arte UXArt, radicada físicamente en la isla El Descanso del delta del Tigre en sus 40 hectáreas donde confluye paisajismo, jardines, flora nativa, arte al aire libre -como las obras de Pablo Reinoso o Marie Orensanz-, gastronomía, eventos sociales, cuyos anfitriones son Claudio Stamato y Felipe Durán.

El concurso propone encontrar los NFTs en 3D en ambos metaversos y luego compartirlos en las redes con los hashtags #metro951 y #metroxrealmetaverse. De las imágenes subidas, se elegirán las cinco más creativas y el premio será un ticket para el Festival XReal.

Creada por el colombiano Felipe Duran, CEO de la empresa, junto al productor Gustavo Errico y Beto Resano, a cargo de la innovación y desarrollo, la empresa que explora distintos modos de experimentar desde nuevas estrategias a ser implementadas a través de medios digitales -hologramas, NFT, realidad aumentada, por ejemplo- tuvo en noviembre de 2019, con el mapping sobre el obelisco de las obras de Julio Le Parc, un momento inaugural de gran visibilidad pública. El evento tuvo su regreso en 2021 con la proyección en formato de mapping y holograma sobre la vegetación en el Festival Xreal.

«Llegamos para innovar la manera de ver a la cultura, el arte, la tecnología y el espacio público», declaran los fundadores sobre el «laboratorio tecnológico y artístico creado para trabajar en línea de manera virtual y física».

Recientemente participaron en la primera muestra dedicada al arte digital y el mundo cripto en la historia de la Bienal de Venecia con obras de Kosice, Le Parc, Vidal y Alberto Echegaray Guevara, en el Pabellón de Camerún que presentó «The times of the chimeras», artistas seleccionados entre más de 500 de todo el mundo por la Organización Autónoma Descentralizada de Cripto Arte Global.

Por primera vez se realiza un festival de arte y tecnología en el metaverso

Fuente: Télam ~ Se desarrollará en la plataforma Decentraland y contará con obras de artistas como Marta Minujín, Miguel Ángel Vidal, Eduardo Mac Entyre, Gyula Kosice, Alberto Bastón Diaz o Eduardo Rodríguez.

Obras de Marta Minujín, Miguel Ángel Vidal, Eduardo Mac Entyre, Gyula Kosice, Alberto Bastón Diaz o Eduardo Rodríguez, entre otros tantos reconocidos artistas, integran el mundo del criptoarte que tendrá como gran evento el primer festival de NFT geolocalizados en la ciudad de Buenos Aires y el metaverso, del 7 de octubre al 7 de noviembre, impulsado por la innovadora empresa UXArt.

Obras en realidad aumentada, galerías de arte, portales inmersivos, NFTs geolocalizados en Buenos Aires y el metaverso serán parte de este evento artístico, que será accesible desde la plataforma Decentraland, un mundo digital en línea que combina la vida social con criptomonedas, NFT y bienes raíces virtuales y emula al mundo real pero cuya característica es ser descentralizado, y se asemeja a la dinámica desarrollada en los juegos en línea.

Para ingresar a este mundo habrá que registrarse y contar con una billetera virtual (que puede estar en cero) y un avatar. Luego ingresar al evento llamado «Xreal metaverse» y «teletransportarse», como se dice en la jerga de este mundo virtual 3D, a la Plaza principal de NFTs y acercarse a la casa museo Metro-UXArt -inaugurada en agosto pasado durante la Semana del Arte de Decentraland-, donde se podrán recorrer las obras exhibidas.

En cuanto al concurso, se invita a los asistentes a encontrar estas obras de arte NFT únicas en Buenos Aires, «al mejor estilo Pokemon Go», como metaforizan los organizadores. Para ello se puede descargar la app del museo virtual UXArt al teléfono celular (con giroscopio y gps), ingresar al canal del evento «Metro xreal metaverse» y acceder al icono del mapa del festival.

Organizado por UXArt, Decentraland, Metro (con la radio Metro 95.1, la primera en transmitir desde el metaverso, como consigna y el medio especializado El ojo del Arte se invita «a vivir experiencias virtuales a través de realidades extendidas» del mundo del criptoarte.

Más de 50 artistas visuales, entre los que además están Kenneth Kemble, Dora Isdatne, Rafael Parratoro, Antonio Romero, Cristian y Roger Mac Entyre, Rogelio Polesello, Perla Benveniste, el especialista en criptoarte Alberto Echegaray Guevara se integran a este museo cuya estructura arquitectónica, ubicada en unas parcelas de Decentraland, se corona con una réplica escaneada de «Ciudad aeroespacial» de Kosice, que flota por encima.

Telam SE

Las obras con las que se puede interactuar, escaneadas y modelizadas en 3D para el museo, son parte del proyecto que desarrolla el laboratorio de tecnología y arte UXArt, radicada físicamente en la isla El Descanso del delta del Tigre en sus 40 hectáreas donde confluye paisajismo, jardines, flora nativa, arte al aire libre -como las obras de Pablo Reinoso o Marie Orensanz-, gastronomía, eventos sociales, cuyos anfitriones son Claudio Stamato y Felipe Durán.

El concurso propone encontrar los NFTs en 3D en ambos metaversos y luego compartirlos en las redes con los hashtags #metro951 y #metroxrealmetaverse. De las imágenes subidas se elegirán las cinco más creativas y el premio será un ticket para el Festival XReal.

Creada por el colombiano Felipe Duran, CEO de la empresa, junto al productor Gustavo Errico y Beto Resano, a cargo de la innovación y desarrollo, la empresa que explora distintos modos de experimentar desde nuevas estrategias a ser implementadas a través de medios digitales -hologramas, NFT, realidad aumentada, por ejemplo- tuvo en noviembre de 2019, con el mapping sobre el obelisco de las obras de Julio Le Parc, un momento inaugural de gran visibilidad pública. El evento tuvo su regreso en 2021 con la proyección en formato de mapping y holograma sobre la vegetación en el Festival Xreal.

«Llegamos para innovar la manera de ver a la cultura, el arte, la tecnología y el espacio público», declaran los fundadores sobre el «laboratorio tecnológico y artístico creado para trabajar en línea de manera virtual y física».

Recientemente participaron en la primera muestra dedicada al arte digital y el mundo cripto en la historia de la Bienal de Venecia con obras de Kosice, Le Parc, Vidal y Alberto Echegaray Guevara, en el Pabellón de Camerún que presentó «The times of the chimeras», artistas seleccionados entre más de 500 de todo el mundo por la Organización Autónoma Descentralizada de Cripto Arte Global.

Telam SE

“El arte está muerto, amigos”: una pintura generada por IA ganó un concurso y estalló la polémica

Fuente: TN ~ Kevin Roose | “Yo gané y no rompí ninguna regla”, se defendió el concursante.

Este año, el concurso anual de arte de la Feria Estatal de Colorado entregó premios en todas las categorías habituales: pintura, quilting (costura de colchas) y escultura.

Sin embargo, uno de los participantes, Jason M. Allen, de Pueblo West, Colorado, no hizo su obra con pincel ni arcilla. La generó con Midjourney, un programa de inteligencia artificialque convierte descripciones de texto en gráficos hiperrealistas.

La obra de Allen, “Théâtre D’opéra Spatial”, se llevó la cinta azul en el concurso de la feria para artistas digitales emergentes, lo que la convierte en una de las primeras obras generadas por IA que gana un premio de ese tipo y generó una fuerte reacción de los artistas, quienes señalan que se hizo trampa.

Allen defendió su trabajo el miércoles en una conversación telefónica. Dijo que había dejado claro que su obra —que se presentó bajo el nombre de “Jason M. Allen a través de Midjourney”— había sido creada con IA y que no había engañado a nadie sobre su origen.

“No voy a disculparme”, dijo. “Gané y no rompí ninguna regla”.

No voy a disculparme, yo gané, dice Jason Allens (Foto Saeed Rahbaran/The New York Times)
No voy a disculparme, yo gané, dice Jason Allens (Foto Saeed Rahbaran/The New York Times)Por: NYT

El arte generado con IA existe desde hace años. No obstante, las herramientas lanzadas este año —con nombres como DALL-E 2, Midjourney y Stable Diffusion— han hecho posible que aficionados de alto nivel creen obras complejas, abstractas o fotorrealistas simplemente escribiendo unas cuantas palabras en un cuadro de texto.

Esas aplicaciones han hecho que muchos artistas humanos se sientan comprensiblemente nerviosos por su futuro; se preguntan por qué alguien pagaría por arte si pueden generarlo ellos mismos. También han comenzado intensos debates sobre la ética del arte generado por la IA, y la oposición de personas que afirman que esas aplicaciones básicamente son una forma de plagio de alta tecnología.

Del texto a la imagen

Allen, de 39 años, empezó a experimentar con el arte generado con IA este año. Dirige un estudio, Incarnate Games, que produce juegos de mesa, y tenía curiosidad de saber cómo se compararía la nueva generación de generadores de imágenes de IA con los artistas humanos a los que encarga sus obras.

Este verano lo invitaron a un servidor de chat de Discord en el que se estaba probando Midjourney, que utiliza un complejo proceso conocido como “difusión” para convertir el texto en imágenes personalizadas. Los usuarios escriben una serie de palabras en un mensaje a Midjourney; el bot devuelve una imagen segundos después.

Con el tiempo, a Allen se le ocurrió presentar una de sus creaciones de Midjourney a la Feria Estatal de Colorado, que tenía una categoría para “arte digital/fotografía manipulado digitalmente”. Le pidió a una tienda local que imprimiera la imagen en un lienzo y se la presentó a los jueces.“Se acercaba la feria, y pensé: ¿No sería maravilloso demostrarle a la gente lo genial que es este arte?”, relató.

La obra de Allen junto a la cinta azul que marca que ganó en su categoria.
La obra de Allen junto a la cinta azul que marca que ganó en su categoria.

Varias semanas después, mientras paseaba por la feria de Pueblo, Allen vio una cinta azul colgada junto a su obra. Había ganado la categoría, junto con un premio de 300 dólares. “No podía creerlo”, comentó. “Eso es exactamente lo que me propuse lograr”.

(Allen no quiso compartir el texto exacto que había presentado a Midjourney para crear “Théâtre D’opéra Spatial”. Pero dijo que la traducción al francés – “Teatro de Ópera Espacial”- era una pista).

¿La muerte del arte?

Después de ganar, Allen publicó una fotografía de su obra premiada en el chat de Discord de Midjourney. Luego la imagen llegó a Twitter, donde generó una furiosa reacción. “Estamos siendo testigos de la muerte del arte”, escribió un usuario de Twitter. “Esto es asqueroso”, escribió otro. “Puedo ver cómo el arte de la IA puede ser beneficioso, pero ¿afirmar que eres un artista por generar una pieza de esa manera? Jamás”.

Algunos artistas defendieron a Allen y afirmaron que usar IA para crear una pieza no era diferente de usar Photoshop u otras herramientas de manipulación de imágenes digitales y que la creatividad humana sigue siendo necesaria para dar las indicaciones adecuadas que generan una pieza premiada.

Olga Robak, portavoz del Departamento de Agricultura de Colorado, que supervisa la feria estatal, aseguró que Allen había revelado adecuadamente la participación de Midjourney al presentar su pieza; las normas de la categoría permiten cualquier “práctica artística que utilice tecnología digital como parte del proceso creativo o de presentación”. Los dos jueces de la categoría no sabían que Midjourney era un programa de IA, aclaró, pero ambos le dijeron después que habrían concedido a Allen el máximo premio aunque lo hubieran sabido.

“El arte está muerto, amigos”: una pintura generada por IA ganó un concurso y estalló la polémica

La controversia sobre las nuevas tecnologías de creación de arte no es nada nuevo. Muchos pintores se negaron a la invención de la cámara fotográfica, que consideraron una degradación del arte humano. (Charles Baudelaire, poeta y crítico de arte francés del siglo XIX, describió la fotografía como “el enemigo más mortal del arte”). En el siglo XX, las herramientas de edición digital y los programas de diseño asistidos por computadora también fueron rechazados por los puristas, pues exigen muy poca habilidad de los colaboradores humanos.

Lo que diferencia a la nueva generación de herramientas de IA, según algunos críticos, no es solo que puedan producir bellas obras de arte con mínimo esfuerzo. Es su forma de trabajar. Aplicaciones como DALL-E 2 y Midjourney se construyen a partir de millones de imágenes de la web, y luego enseñan a los algoritmos a reconocer patrones y relaciones en esas imágenes y a generar otras nuevas del mismo estilo. Eso significa que los artistas que suben sus obras a internet pueden estar ayudando, sin saberlo, a entrenar a sus competidores algorítmicos.

“Lo diferente de esta IA es que está explícitamente entrenada con base en artistas que trabajan en la actualidad”, tuiteó el mes pasado RJ Palmer, artista digital. “Esa cosa quiere nuestros trabajos y es activamente antiartista”.

Incluso a algunos de los que están impresionados con el arte generado por IA les preocupa cómo se está haciendo. Andy Baio, tecnólogo y escritor, escribió en un ensayo reciente que DALL-E 2, tal vez el generador de imágenes de IA más popular del mercado, era “casi mágico en lo que puede conjurar, pero plantea tantas preguntas éticas que es difícil darles seguimiento a todas”.

Allen, el ganador de la cinta azul, dijo que simpatizaba con los artistas que temían que las herramientas de IA los dejaran sin trabajo. Pero aseguró que su enojo no debería dirigirse a quienes utilizan DALL-E 2 o Midjourney para hacer arte, sino a las empresas que deciden sustituir a los artistas humanos por herramientas de IA.

“No debería ser una acusación a la tecnología”, explicó. “La ética no está en la tecnología, sino en las personas”. Además, instó a los artistas a superar sus objeciones a la IA, aunque solo sea como estrategia de supervivencia. “Esto no va a parar”, señaló Allen. “El arte está muerto, amigos. Se acabó. La IA ganó, y los humanos perdieron”.

Ganó un concurso de arte con una obra hecha por una inteligencia artificial, y se metió de lleno en una polémica de alto vuelo

Fuente: La Nación ~ ¿Cómo se define la autoría de una obra de arte cuando intervino un algoritmo en la mayor parte de su generación? El debate que abren las varias herramientas que hay para crear imágenes a partir de descripciones.

Jason Allen participó en un concurso de la Feria Estatal de Colorado, en la sección bellas artes, en la categoría “Artes digitales / fotografía digitalmente manipulada”, que permite la presentación de imágenes retocadas digitalmente más allá de una corrección menor o una calibración de colores o iluminación hechas con Photoshop o algo similar, para mostrar algo imposible, una composición que esté claramente intervenida por la mano humana.

Allen usó una herramienta de moda llamada Midjourney, que permite generar una imagen a partir de una descripción hecha en texto, ganó el concurso, y generó una controversia que da la vuelta al mundo: ¿califica como una imagen manipulada por software, cuando todos los pixeles de la imagen fueron elegidos por un algoritmo? ¿Alcanza con que haya sido él quien hizo la elección de las palabras que dispararon, en ese software, la generación de la imagen ganadora, para darle el premio?

TL;DR — Someone entered an art competition with an AI-generated piece and won the first prize.

Yeah that’s pretty fucking shitty. pic.twitter.com/vjn1IdJcsL— Genel Jumalon ✈️ Nan Desu Kan (@GenelJumalon) August 30, 2022

Es, por lejos, uno de los temas más discutidos por estos tiempos, ya que se trata de una herramienta que está llegando lentamente a las manos del público en general, y que para muchos significa el fin de los ilustradores y los bancos de imágenes, cuando se puede tener cualquier composición que se pueda soñar con solo describirla.

Inteligencias artificiales para crear imágenes desde textos

Lo último en tecnología, para divertirse, ilustrar informes, trabajos prácticos o incluso notas como esta, son robots que pueden “dibujar” lo que queremos a partir de órdenes simples.

Lo único que hace falta es imaginación. Un osito cariñoso peleando con un dragón. Darth Vader tomando mate en el glaciar Perito Moreno. Una mariposa volando con un hobbit que lleva un anillo, una daga y un libro. Lo que se nos ocurra tiene que ser ingresado en texto para que una inteligencia artificial -o dicho de otra forma, un robot programado para hacer esta tarea- nos haga un dibujo.

Cuatro imágenes creadas por Midjourney a partir de la orden "Bot de IA creando imágenes para una nota periodística"
Cuatro imágenes creadas por Midjourney a partir de la orden «Bot de IA creando imágenes para una nota periodística»

El más conocido es DALL-E 2, lanzado este año como un experimento de la compañía OpenAI, para crear imágenes “originales y realistas”, combinando diferentes estilos o características, a partir de texto. Faltó aclarar que podemos hacer que las creaciones tengan un estilo renacentista, surrealista, cubista o lo que se nos ocurra.

La idea surgió por el recurso inverso: los robots primero empezaron a catalogar imágenes para pasarlas a texto -algo habitual en buscadores como Google, que intentan “entender” lo que hay en una foto. Hasta que a alguien se le ocurrió hacerlo al revés: con una biblioteca cuasi infinita, crear imágenes desde texto.

Con el tiempo surgieron muchos otros robots dibujantes. Google lanzó IMAGEN, basado en el Transformador de transferencia de texto a texto (T5), que había sido presentado en 2020, pero ahora fue orientado a la creación de imágenes. Aseguran que tiene un nivel de detalle más preciso que otras, como DALLE-2.

Una de las más recientes es Midjourney, que crea imágenes en alrededor de un minuto. Lo interesante es que su versión beta ya es pública, cualquiera la puede probar, y se puede integrar a Discord. Por ahora dan 25 imágenes sin costo, y si queremos más habrá que suscribirse por 10 dólares al mes que dan acceso a 200 imágenes

En junio de 2022 las revistas The Economist y Cosmopolitan usaron esta tecnología para crear una imagen para sus portadas. ¿Fue fácil? Según explicaron no, pero a mayor nivel de detalle en el texto, más “acertado” será el resultado que entregue la Inteligencia Artificial.

https://www.instagram.com/reel/CfEwohiJdXW/embed/captioned/?cr=1&v=14&wp=540&rd=https%3A%2F%2Fwww.lanacion.com.ar&rp=%2Ftecnologia%2Fgano-un-concurso-de-arte-con-una-obra-hecha-por-una-inteligencia-artificial-y-se-metio-de-lleno-en-nid02092022%2F#%7B%22ci%22%3A3%2C%22os%22%3A8491%2C%22ls%22%3A1215%2C%22le%22%3A4194%7D

Cómo funcionan y para qué sirven las IA que dibujan

Los bots, con órdenes en texto, crean dibujos que pueden ser incluso de estilo realista, para parecer fotos. Estas Inteligencias artificiales estudian millones de imágenes para entender la relación entre lo que se ve y el texto que las describe. Si nosotros escribimos “playa”, buscará en su base de datos fondos de playa y usará el que le parezca más adecuado. Si en el mismo texto ponemos “Yoda” también hará lo mismo por el maestro Jedi de Star Wars. Si la orden dada en texto era “Yoda en la playa tomando sol”, buscará opciones en su amplia base de datos para crear la imagen solicitada. Cuanto más detalle tenga la orden, más preciso será el resultado.

Usar estos sistemas no es sencillo. En realidad, lo que no es fácil es acceder a las plataformas o programas. Muchos están en modo beta, de pruebas. Otros se usan por invitación. Y algunos simplemente están sobrecargados por los infinitos pedidos. Pero si logramos acceder a ellos solamente tenemos que escribir una oración con la imagen que queremos para que el robot la haga. La descripción puede ser corta, como “chica tomando un café” o larga, como “un periodista escribiendo una nota en una computadora en un edificio cerca del río al atardecer mientras las olas golpean contra un muelle y el sol ilumina el agua mientras los peces se asoman”.

Para evitar confusiones, hace poco Dall-E lanzó un manual, que en su primera página aclara que “todo lo que vean no es real: las fotos no son fotos reales, las pinturas no son pinturas reales y las personas, lugares o gente no existen. Todo fue creado por una Inteligencia Artificial”.

La imagen que recibió Dall-E 2, en este caso, fue imaginar cómo se vería la obra de Vermeer "la joven de la perla" si el lienzo fuera más grande
La imagen que recibió Dall-E 2, en este caso, fue imaginar cómo se vería la obra de Vermeer «la joven de la perla» si el lienzo fuera más grande

¿Para qué sirven estos bots? Además de para jugar, crear lo que se nos ocurra o hacerlo viral en Twitter, estos dibujos tienen otros usos. Muchos medios, por ejemplo, están usando las creaciones para ilustrar artículos periodísticos. Esta nota usa de apertura una imagen creada por una inteligencia artificial.

También en TikTok

TikTok también lanzó hace poco una función interesante: un creador de “fondos” virtuales, AI Green Screen, para usar en sus contenidos. De esta forma podemos introducir algunas palabras o frases, como “atardecer en la torre Eiffel” o “superficie de Marte surrealista y con Gremlins saltando por todas partes” para que la IA lo arme y lo usemos en nuestro video corto. Simple, efectivo y, muchas veces, divertido.

Si queremos usar Midjourney tenemos que unirnos al servidor en este link, ir al “Newcomer Room” y escribir lo que queramos crear -en inglés- poniendo antes el comando “/imagine” (de imaginar). El bot nos dará cuatro imágenes diferentes y tendremos la opción de pedirlas en más resolución, o de solicitar alguna versión alternativa si no es exacto lo que esperábamos.

Selfie de Jon Snow en «La Batalla de los Bastardos» #midjourney pic.twitter.com/2XpxyGbFeR— Inti Acevedo (@inti) August 19, 2022

El problema de los bots: racismo y sexismo

Los sistemas automatizados se basan en algoritmos para sus creaciones. La falla, que ya fue reconocida en la plataforma Dall-E, es que tiene sesgos de las personas que las crearon. Algunos ejemplos que ya fueron expuestos: al poner ciertos trabajos, se inclina por dibujar a hombres blancos. En cambio si se le pide algo “sexy” se inclinan por crear ilustraciones de mujeres.

La falla es que con las órdenes en inglés muchas veces no se hace referencia al género del protagonista del dibujo. Pero Dall-E parece elegir siempre a personas de un mismo género para ciertas categorías. Esto pasó al pedir algo sexy, pero también con otras palabras claves como “asistente”: siempre elige personajes femeninos

La propia plataforma, OpenIA, aclara debajo de cada dibujo, en una pestaña llamada “Sesgos y limitaciones”, que todavía no pudieron evitar que la Inteligencia Artificial reproduzca estos estereotipos machistas y patriarcales, porque son parte de la base de imágenes de las que “aprendió” a dibujar. Están intentando pulir los datos, pero hasta ahora no tuvieron éxito. Lo mismo pasa con el racismo: la computadora suele dibujar personas blancas. Es una visión occidental, y católica, creada justamente por programadores que también son blancos.

Arte argentino de los años 60 “invade” el metaverso

Fuente: La Nación ~ Una plataforma digital invita a recorrer una casa museo donde se exhiben obras NFT de Marta Minujín, Gyula Kosice y Rogelio Polesello, entre otros artistas nacionales.

En el marco del NFT ArtWeek de Decentraland (una plataforma de realidad virtual en 3D), el grupo creativo UXArt lanzó su casa museo en el Metaverso NFT, donde la comunidad web puede navegar con sus avatares en un espacio curado por destacados maestros y artistas experimentales.

El arte pop de Mnujín, presente en el metaverso
El arte pop de Mnujín, presente en el metaversoGentileza prensa

Hasta el domingo, este encuentro virtual inspirado en la Bienal de Venecia cuyo lema es “The World is made of code” (El mundo está escrito en código) ofrece versiones digitales de obras de artistas como Marta Minujín, Gyula Kosice, Eduardo Mac Entyre, Miguel Ángel Vidal, Eduardo Rodríguez y Rogelio Polesello.

Participan también Sotheby´s, Artnet, el Museo de Frida Kahlo, OpenSea, Rarible, SuperRare y varios proyectos de criptoarte destacados alrededor del mundo.

La ciudad hidroespacial de Kosice en versión digital
La ciudad hidroespacial de Kosice en versión digitalGentileza prensa

En esta primera exhibición en el Metaverso de Decentraland, UXArt presenta maestros latinoamericanos de la década de 1960 reconocidos internacionalmente cuya obra fue reconstruida digitalmente en formatos 3D. Como valor agregado, la muestra cuenta con la presencia del crypto artista Alberto Echegaray Guevara y su versión coleccionable de Pinocho, obra de arte sobre la mentira y la corrupción presentada durante el G20, en 2018 en Buenos Aires, ahora reconstruida en formato NFT.

UXart es un laboratorio de arte y tecnología a la vanguardia del arte digital desde 2019, cuando acompañó al maestro Julio Le Parc en la intervención con mapping del Obelisco. Creó el primer museo de realidad mixta en la nube 2020. Lanzó XReal, el primer festival de NFTs a cielo abierto en la Isla El Descanso, en 2021. Y este año también está presente con cuatro artistas argentinos en la Bienal de Venecia en el primer pabellón oficial que exhibe NFTs.

UXart museo expone lo mejor del arte cinético, pop art y cripto arte de la región en esta edición y después hará nuevas exposiciones con otros temas y artistas. Felipe Durán, CEO y cofundador de UXart, señala sobre esta muestra: “Algunas de estas obras también se exhiben actualmente en la Bienal de Venecia, entre ellas la ciudad Hidroespacial de Gyula Kosice, que tiene un programa educativo lanzado por la fundación Kosice para todos los colegios de Argentina. Esto evidencia que el criptoarte tiene condiciones diferentes que permiten gestar muestras de impacto global, simultaneas y descentralizadas, a la vez que logran un objetivo de educación, estudio y recreo.”

En la misma dirección, Beto Resano, cofundador y CTO de UXArt, afirma: “El arte está evolucionando y las tecnologías también. La web3 nos da la oportunidad de formar parte de una manera diferente: somos todos dueños y beneficiarios en un sistema descentralizado. Ahora, junto a Decentraland, el concepto de museo y Metaverso le permite a UXArt, a los artistas y usuarios obtener beneficios exclusivos en nuestra comunidad, a través de nuevas experiencias”.

Un Pinocho en formato NFT en el museo digital
Un Pinocho en formato NFT en el museo digitalGentileza prensa

De esta manera, UXArt crea un ecosistema de metaversos para sus colecciones de NFTs vinculando UXart app, su museo de realidad aumentada y mixto de descarga gratuita, el festival de NFTs XREAL y ahora la vinculación de la casa museo virtual en el metaverso Decentraland.

Cuando le preguntan cómo es el comercio de estas piezas Durán aclara que “aún estas obras no están a la venta ya que el laboratorio considera que si bien la blockchain viene a solucionar el problema de transacciones del arte digital y dar claridad a las condiciones de la obra y múltiples beneficios para el artista y sus coleccionistas, el mercado de las criptomonedas actual hace que muchas veces se confunda el valor de las criptomonedas con el de las obras y esto no le hace bien al arte. Por eso venimos investigando diferentes opciones para vender las colecciones a comunidades sólidas que cuiden al artista y a sus coleccionistas. Pronto podremos sacar estas nuevas modalidades de venta al mercado. Por ahora lo que más nos importa es mostrar que el criptoarte no es solo para generar transacciones, sino también para ser exhibido y brindar a la sociedad servicios culturales que muestren patrimonio inmaterial de relevancia histórica, académica y social.”

La inteligencia artificial en el arte

Fuente: Aptus ~ Con un nuevo sistema de estas tecnologías se pueden crear imágenes imitando obras.

Un nuevo sistema de inteligencia artificial, denominado Dall-e, permite crear a través de una computadora, imágenes realistas y hasta obras de arte, imitando estilos de artistas emblemáticos o reinterpretando obras existentes y dar lugar a imágenes diseñadas por la propia imaginación.

Dall-e viene de Wall-e

El nombre del programa surgió de la combinación entre Wall-e (el robot de la película de Pixar) y Dalí, en el marco de un proyecto de Open IA: una compañía sin fines de lucro cofundada por Elon Musk y Sam Altman en 2015 que desarrolla la inteligencia artificial.

Dall-e es la segunda versión de un programa creado el año pasado pero con una mejor calidad de imágenes, y permite imitar los estilos de artistas consagrados, juega con la reinterpretación de cuadros ya existentes, así como editar imágenes, al estilo de lo que permite hacer la técnica del photoshop.

¿Cómo acceder a esta tecnología?

Para poder acceder, los interesados deben unirse a una extensa lista de espera en la que al registrarse, obtienen 50 créditos que les permiten realizar sus creaciones o ediciones y, una vez dentro, la plataforma les ofrece 15 mensuales. En caso de desear más, pueden comprar 115 créditos extras por unos 15.41 dólares.

Para respetar los derechos de autor, el usuario «debe indicar claramente que las imágenes se generan a través de la Inteligencia Artificial, y que debe atribuir su creación a Open AI cuando las comparta, tanto en un contexto público como en el privado», según consigna el diario español El Mundo.

Debates sobre derecho de autor

Pero como el programa fue entrenado mediante la exposición a miles de imágenes existentes en la web, y el Dall-e recurre a ellas para crear algo nuevo, muchas veces el producto resultante es bastante parecido al original, lo que generó la queja de algunos artistas cuyas obras fueron tomadas como referencia.

De esta manera, la propuesta abre debates acerca de los derechos de autor y a la actividad de los artistas y diseñadores gráficos, quienes podrían verse afectados en sus condiciones laborales por un programa que suplanta su trabajo.

Luchar contra las fake news

Por otra parte, para evitar la difusión de fake news (noticias falsas), relacionada fundamentalmente con información referida a temas políticos, los creadores diseñaron el programa de tal forma que no genere contenido violento, sexual o que incite al odio. Además, emplearon técnicas para prevenir la creación realista de rostros concretos, especialmente de figuras públicas.

Este software puede generar no solo fotografías, sino también emojis, grafitis, óleos y cómics. Quienes quieran comenzar a probarlo, existe Dall-e mini: una versión menor que Dall-e 2, con un sistema mucho menos sofisticado que el de Open IA, por lo que la calidad y el realismo de las imágenes que crea no es de muy buena calidad.

Vuelve el único concurso de arte que otorga premios con Bitcoin en Argenitna

Fuente: Télam ~ Se trata de una competencia de seis categorías en fotografía, video, cuento, poesía, arte físico y digital.

Bajo el lema «Expresa con tu arte la revolución Blockchain», el premio B·Arte, único concurso artístico multidisciplinario del país que otorga bitcoin a sus ganadores, lanzó su segunda edición en seis categorías -fotografía, video, cuento, poesía, arte físico y digital-, una inciativa que este año estará acompañada por charlas abiertas sobre tecnología blockchain, su aplicación en el mundo artístico y los NFTs.

El premio está dirigido a «artistas, escritores, fotográfos, diseñadores, criptoentusiastas, estudiantes y todo aquel que sienta la curiosidad de aprender y comprender de qué trata la revolución blockchain», siempre y cuando sean mayores de 18 años de la región iberoamericana, que deseen participar en forma «individual o colectiva», con «una única obra por disciplina», explican los organizadores en https://bitcoinargentina.org/premiobarte-2022.

Los interesados en presentarse al premio promovido por la ONG Bitcoin Argentina, por Fundación Bitcoin Iberoamérica y por Labitconf, que este año busca «difundir el impacto positivo que genera el uso de la blockchain y la adopción de bitcoin», tendrán tiempo hasta el 10 de octubre inclusive para hacerlo.

«La entrega de premios se realizará en la décima edición de Labitconf, que tendrá lugar entre el 10 y 13 de noviembre próximos en la porteña Costa Salguero, donde además se brindarán charlas, workshops y se expondrán NFTs y obras de los criptoartistas más influyentes de la región», indicaron los responsables.

«El Premio B·Arte busca poner en evidencia el papel de los creadores dentro de la revolución blockchain -explicó Aida Pippo, coordinadora del certamen-. Queremos que todos los que tengan una manera de expresar está tecnología puedan acercar sus obras o participar de los cursos, charlas y workshops que vamos a estar organizando dentro del concurso».

Se trata de «una apuesta a la creatividad, a nuevas formas culturales que se acercan a esta tecnología, que generan valor y fortalecen una comunidad horizontal», resumió Pippo.

El jurado de este año estará conformado por Pippo, Ignacio Gutierrez Zaldivar y Vic Tolomei en Arte físico; Gus Grillasca, Clementina Giraldo y Soy Fira en Arte digital; Javier Lourenço, Pablo De Sousa y Paula Woscoboinik en Video y fotografía; y por Rodolfo Andragnes, Connie Ansaldi y Federico Andahazi en Cuento y Poesía.

El evento incluye la realización de «charlas abiertas, gratuitas e introductorias sobre tecnología blockchain, su aplicación en el mundo artístico y NFTs» que «tendrán lugar en la biblioteca Ricardo Güiraldes, de Talcahuano 1261, CABA, los días 2, 16 y 30 de septiembre y el 14 de octubre, de 17.30 a 18.45», agregaron los organizadores.

NFTs y blockchain: son amigos desde los 6 años y crearon una empresa para revolucionar el negocio del arte

Fuente: iProfesional ~ Con una inversión de u$s1,5 millones y el apoyo de firmas como Ripio, Blockchain Art Gallery quiere llevar al arte digital de la región a la escena mundial.

Los fundadores, Ignacio Elffman, Pablo de Sousa y Martín González, con perfiles, expertise y habilidades distintas, se unieron y dieron vida a este proyecto. «Somos tres amigos que nos conocemos desde los seis años. Venimos de distintas experiencias y tenemos distintas habilidades», expresaba Martín. «Yo soy ingeniero y trabajé mucho tiempo en finanzas y negocios. Pablo viene de una familia muy ligada al arte, actualmente dirige una galería que fundó su padre y es presidente de la Cámara Argentina de Galerías de Arte. Mientras que Ignacio trabajó muchos años en diseño y branding para marcas de gran nivel». Según aseguraba, «la sinergia entre los tres perfiles hizo posible que una compañía compleja, donde conviven arte, tecnología, negocios y NFTs, sea posible».

«Todo comenzó con un primer mensaje de WhatsApp», recordaba Martín González, CEO y Co Founder de BAG – Blockchain Art Gallery. «Justo cuando empezaba la pandemia, nos hicimos la promesa de realizar un viaje todos juntos cuando terminara. Propuse ahorrar en criptomonedas y para explicarles a ellos empezamos a tener calls. Ahí les fui explicando todo este mundo y, de a poco, se empezaron a meter en la ‘madriguera de las cripto’ como las llamo yo».

Luego de eso comenzaron a diagramar BAG. «El primer boceto de la idea surgió en marzo del 2021», comenta el co-founder a iProfesional. «Vemos una necesidad de desarrollo de nuevas herramientas artísticas mediante la tecnología y una oportunidad de negocio en una industria tremendamente dinámica como es la blockchain«, continúa.

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Los fundadores de Artbag vieron la necesidad de desarrollo de nuevas herramientas artísticas a través de la tecnología

Dónde es el valor de BAG

Artbag.io es un marketplace de Arte Digital NFT para artistas latinoamericanos. «A diferencia de la mayoría de las plataformas donde el perfil del artista no cobra relevancia sino más bien solo su obra, nosotros proponemos realzar la figura del artista, dándole la posibilidad de mostrarse desde su biografía, exteriorizando su taller, su proceso creativo, su background, etc. Esto permite que los artistas puedan comenzar a desarrollar su carrera más allá de vender obras», detalla González.

Por otro lado, sigue, «ponemos en valor al arte latinoamericano, que se ganó un lugar de muchísima importancia en el arte tradicional en las últimas décadas, y desde ArtBag buscamos ser el vehículo para que la comunidad Latam de artistas digitales comience a ganar el espacio que se merece dentro de la escena global».

La plataforma cuenta con el apoyo de Ripio y figuras claves del ecosistema como David García, líder de Borderless, uno de los fondos cripto más importantes y uno de los inversores más tempranos en esta industria. También fueron acompañados por empresarios de renombre como Eduardo Elzstain (Presidente del Grupo IRSA), Daniel Elsztain (CEO del Grupo IRSA), Ariel Scaliter y Eduardo Novillo Astrada (Founders de Agrotoken) e inversores de la industria del arte y blockchain.

NFTs: una nueva manera de consumir arte

Desde Artbag consideran que los NFTs vienen a coexistir con el arte tradicional

Desde Artbag consideran que los NFTs vienen a coexistir con el arte tradicional

«Los NFTs no vienen a desplazar al arte tradicional ni mucho menos, vienen a coexistir», rescata Martín. «El tiempo que pasamos frente a un teléfono, una computadora, un televisor o cualquier dispositivo electrónico durante el día va en incremento y la necesidad de convivir con arte existe y va a ir aumentando en el tiempo».

Según su visión, hoy cualquier joven en cualquier parte del mundo está comprando arte en formato NFT y esa misma persona era muy poco probable que antes comprara una obra de arte en formato físico. «Este caso se replica en cientos de miles y hace que la penetración del arte en el consumo de las personas como un concepto de bienestar sea cada vez mayor», asegura. «No solo eso, sino que los principales museos y coleccionistas del mundo ya están adquiriendo obras digitales, de hecho, en la última Bienal de Venecia, Argentina llevó una obra digital».

Los artistas están totalmente empoderados en esta nueva era de descentralización que permite Blockchain. «Quienes deciden qué obra, a qué precio, por qué tiempo y sus detalles, son los artistas«, planteaba el vocero al respecto. «Desde ArtBag proponemos un marketplace con dos instancias de curaduría, la primera de ellas para que las obras expuestas sean realmente de artistas», explica.

Art2Earn: las obras de arte también se pueden valorar

Las obras

Art2Earn es un espacio donde las obras se pueden valorar antes de pasar a la venta

Y continúa: «En segundo lugar, existe un proceso de curaduría que llamamos Art2Earn donde las obras antes de pasar a la venta se encuentran por 72 horas en un proceso de valoración, donde la comunidad la puede valorar mediante diferentes tópicos y la recompensa es que al momento de producirse la venta, el 1% del monto se distribuye entre todas las personas que participaron de ese proceso de valoración. Buscamos con esto que la gente participe de los procesos de valoración de una obra y a su vez obtenga una recompensa por esa acción lúdica».

En esa línea, agregaba, «es fundamental poder llevar el arte digital al ciudadano de a pie mediante intervenciones artísticas en lugares públicos y privados para que sea ‘palpable’. Esto, y en conjunto con la educación continua sobre estas nuevas tecnologías, es fundamental para que las comunidades de artistas digitales, que las hay y muy buenas, se enlacen con comunidades de coleccionistas más allá de las RRSS o sitios especializados. Actualmente existen grandes comunidades en Latinoamérica que son muy respetadas, el desafío es lograr que sea mainstream. Sin dudas lo será, la pregunta es cuando simplemente».

En cuanto al modelo de negocio, el marketplace artbag.io cobra una comisión por cada compra-venta que se realiza en la plataforma. A su vez, la empresa cuenta con el desarrollo de co-producciones con artistas de relevancia internacional y otras unidades de negocio vinculadas con NFT como son un sistema de Tickets NFT.

«Esto tiene muchísimas ventajas con respecto al sistema tradicional: menor comisión, posibilidad de mercado secundario, seguridad, trazabilidad, y que está funcionando muy bien también», compartía el vocero. Por último, anticipaba: «Estamos desarrollando dos MVPs de dos unidades más relacionadas con tecnología NFT tanto para arte físico como para desarrollar plataformas de consumo masivo de arte».

La tecnología que ofrece blockchain tiene diversas posibilidades para diversas industrias y servicios

La tecnología que ofrece blockchain tiene diversas posibilidades para diversas industrias y servicios

NFTs y blockchain: cuales son los próximos pasos para BAG

«En épocas de bear market es cuando la comunidad y las compañías dentro de blockchain construyen bases sólidas, sin la histeria de los precios o la vorágine de las noticias», plantea Gonzalez.

«Sin dudas la tecnología que ofrece blockchain tiene un sinfín de posibilidades para una gran cantidad de industrias y servicios. Mas allá de Bitcoin como reserva de valor, la web3 será cada vez más una realidad, donde los paradigmas que conocemos hoy de Internet cambiarán para siempre. Si a esto le sumamos las posibilidades de los NFTs en multiplicidad de industrias, el futuro es sin dudas con blockchain. El próximo gran paso es el traslado de activos físicos hacia activos digitales dentro de blockchain. Cuando este comience a ser masivo, que sin dudas sucederá, estaremos ante el gran salto».

En el caso de BAG, los socios están trabajando fuertemente en incrementar las utilidades del marketplace y lanzando en conjunto con un gran artista internacional, «un proyecto muy importante en este año», anticipaba.

«El objetivo es posicionar el sistema de Tickets NFT cada vez más en la industria de Latam y construir de cara a los próximos años nuevos productos para ser una compañía blockchain sólida y que facilite la experiencia de usuario con dos objetivos claros: cambiar el concepto del consumo de arte desde un concepto de lujo a uno de bienestar y utilizar la tecnología NFT en diversas industrias», concluye.

Los NFT y el arte: un mundo de posibilidades que es la llave de acceso a innumerables beneficios

Fuente: La Nación ~ La creciente importancia del cripto arte y lo último en innovación desde Israel.

“Vivimos una revolución en la que el arte está tomando un gran protagonismo en la transformación de la sociedad”, expuso Felipe Durán, fundador de UXART y especialista en web3 y cripto arte, en la presentación “El boom de los NFT y el arte como punta de lanza”, que se dio en el marco del capítulo 5 del encuentro de Inteligencia Artificial, organizado por LA NACION.

El boom de los NFT ha logrado que, en menos de un año, más de US$30 billones hayan sido comprados en estos formatos de activos tecnológicos, pero también que más de un millón de compradores hayan accedido a este cosmos. No solamente estamos hablando de un mercado, sino que también han entrado las instituciones, como por ejemplo la Bienal de Venecia.

Esto ya no es futuro, sino que es presente a través de algo que conocemos como la web3″, explica Durán. Para entender los NFT hay que saber que se enmarcan dentro de esta nueva Internet: una etapa de transacciones y posesión de datos. “Así como en la web1 surgió el mail, ahora con la web3 la gente puede tener billeteras digitales, organizaciones autónomas descentralizadas y metaversos; lo cual va a potencializarse también con unos dispositivos electrónicos que están por salir, como los de realidad aumentada y digital, y las gafas de realidad mixta”.

“Vivimos una revolución en la que el arte está tomando un gran protagonismo en la transformación de la sociedad”, dijo Felipe Durán, fundador de UXART y especialista en web3 y cripto arte
“Vivimos una revolución en la que el arte está tomando un gran protagonismo en la transformación de la sociedad”, dijo Felipe Durán, fundador de UXART y especialista en web3 y cripto arteFabián Malavolta

Todo esto queda en un marco en el que al arte es el gran protagonista: “Estamos en un nuevo Renacimiento y el arte es el que nos ayuda a vivir otros sistemas que nos acercan a formatos en los que la creatividad transforma la forma en que hacemos un comercio a nivel global”, afirma el tecnólogo.

Tanto es así que el arte ingresó fuertemente en la Bienal de Venecia, la exposición internacional de arte contemporáneo por excelencia, ocupando un pabellón entero. “En dicha muestra se demostró que el cripto arte viene a solucionar una demanda de miles de artistas a nivel mundial, artistas digitales que hoy a través de blockchain encuentran cómo vender su arte como original, único y escaso, todo esto con un comercio global y bajo sus propias reglas, lo cual es muy importante porque ya no hay intermediarios”, asegura el especialista en nuevos medios.

Y agrega que el cripto arte es una variante de los NFT, que reflejan valores como la transparencia, la descentralización, la globalidad, la relación persona-persona del artista en directo con su consumidor y también los derechos de los artistas, guardando su derecho de autor y el derecho del coleccionista a permanecer anónimo.

¿Cómo se organiza la comunidad coleccionables? Los primeros que surgieron fueron los crypto pounds, que se pueden comparar con las obras de arte pop de Andy Warhol, ya que un crypto pound al momento ha sido comprado por US$7 millones, lo que muestra que hay un nuevo mercado en alza. “Lo que la gente busca a través de estas comunidades coleccionables es las ganas de pertenecer y ciertos beneficios que las imágenes dan porque en el NFT no sólo se adquiere una imagen, sino todo un mundo de posibilidades que sirven como llaves de acceso”, dice el especialista en cripto arte.

La Global Cripto Art Dao, que se creó para la Bienal de Venecia, es un nuevo modelo de sociedad que hoy se permite gracias a la web3. Se realiza a través de chats privados en los cuales se toman decisiones en conjunto. “Estas comunidades son los verdaderos libertarios, porque no necesitan permiso de ningún gobierno para establecerse y poder hacer acciones conjuntas internacionalmente”, afirma Durán, founder counselor de Global Crypto Art DAO.

Todos somos parte de un gran sistema de nuevos modelos de negocios, y la punta del iceberg son los NFT, después están las collectors DAO, los laboratorios, los marketplaces y los metaversos que pueden accederse desde el celular o la computadora y que muestran que este es un cambio social grande, en el cual la Argentina ya está haciendo vanguardia

Lo último en innovación desde Israel

Martina Rua, periodista especializada en innovación y productividad, concurrió al Innovation Experience Israel 360, en Tel Aviv, una experiencia en la que se busca entender lo único del sistema y del ecosistema israelí que tiene que ver con emprendedorismo y tecnología. Desde la Startup Nation -como llaman al país por haber basado mucho de su crecimiento en las startups-, focaliza en cuatro empresas que se destacan por sus desarrollos en inteligencia artificial.

La primera es para la industria avícola y se llama SUS, una compañía que realiza un software impulsado por inteligencia artificial que controla las células de incubación, que afectan el proceso de desarrollo sexual en embriones de pollo. Básicamente, lo que hace es transformar los embriones de macho en hembra utilizando ondas de sonido y vibraciones. Esto evita la matanza de 7300 millones de pollitos machos por año que la industria generalmente desecha porque no eran gallinas y no se podían contar con sus huevos para comer.

Luego destaca otras dos interesantes compañías relacionadas a los signos vitales a través del celular, pero que miden distintas funciones. Valid.it, tiene que ver con la detección de fraude a través de diferentes signos vitales que se toman con la cámara del teléfono. Lo que hace es medir y entender a través de la inteligencia artificial y un algoritmo que calibra a través de algunas preguntas y también con biometría para entender cómo la persona respira, cómo está su presión arterial, cómo se encuentra su saturación y así se puede determinar con la exactitud de un polígrafo si esa persona miente o no. “Lo interesante sería pensar también cómo estos avances tienen dilemas éticos, cómo y cuándo se va usar, podríamos preguntarnos”, cuestiona la periodista.

Otro que también usa la inteligencia artificial con signos vitales es Vina.ahi, y tiene que ver con medir muchos signos vitales a través de la cámara, avances que se está logrando con la telemedicina y los teléfonos modernos.

Finalmente, la compañía Tevel, desarrolló una innovación muy relevante para la Argentina, tan importante en la industria del agro y agricultura, que lo que está haciendo es cosechas con drones autónomos fruta por fruta: “Se trata de drones que se programan y a través de su algoritmo lo que se puede saber es si la fruta ya está lista para ser cosechada. Al trabajar tanto de día como de noche se acelera mucho la eficiencia y la productividad de la cosecha”, dice Rua.

Gracias a todos estos avances, el término mencionado de Startup Nation hoy está evolucionando y se habla de Scale Up Nation, es decir, que ya no es momento de empezar si no de escalar proyectos con propósito.